Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
《绝命毒师》的主演布莱恩·克兰斯顿一般被称为“老白”,他还演...
别急!大家看到的是基本型,但真正的构型共有53种!这是中国空...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
没有可能。 因为迄今唯一具备使用该弹能力的空军是美国空军,...
Linux生态和FreeDesktop生态不一样。 SEL...
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
我之前给博客备案,然后接到电话说名字不可以叫“xx博客”,我...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: