取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我想起了阿里的蒋太子 本周一的新闻:阿里架构调整——饿了么、...
这应该是苹果官方在大陆历史上最大的优惠力度了,没有之一! 如...
不一定,我直接说一下实例对比一下,你就懂了 很多人是因为不具...
这两种需求文档,我都真切的经历过。 第一种,业务规...
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隔行如隔山,你当然想不通。 农夫山泉的东方树叶技术含量有多少...
知乎第一个四千赞,谢谢大家点赞呀! 再加更新两张新拍的图吧,...
说到底,现在的轴体厂家看起来很卷,其实并没有,这些厂家仍旧抱...
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