取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
成都我去的少,不懂,就旅游过,我只说武汉。 还是一样,争取...
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更新一下,发现dart3的模式匹配,一定程度能缓解 最近因为...
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