一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
如果是当家用媒体服务器,比如跑个plex server,或者...
作为一个完整经历了移动互联网发展的“老登”,在25年的当下愈...
首先,这是一出戏演了几遍了——以色列没***了。 以色列在...
现身说法。 自从我电脑上有16G内存之后,每次重装完Wind...
成都我去的少,不懂,就旅游过,我只说武汉。 还是一样,争取...
一开始对于这个游戏我是拒绝的,无他,拍得不在我审美线上。 ...
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
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