一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
典型的FOMO心理,(Fear of Missing Out...
别看 Everything 那小不点儿 UI 简陋得像 VB...
很久以前,***设你看中了一个音乐网站,部分音乐免费,部分音...
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
主要还是因为它难。 Avid家的软件是很严谨的面向专业工作...
算了吧,四川人民那个性格,你指望像江苏人民那样,本土荣誉感极...
首先,即使经历了裁员,Fuchsia还在开发,并没有正式宣布...
这个时候要多讲讲中国的钻地弹了。 中国受刺激是当年美国炸中...
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