一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
从战场成果来看,以色列炸了人家的核设施,团灭伊朗的军方高层,...
别看 Everything 那小不点儿 UI 简陋得像 VB...
在快熟的时候把荔枝树拿个大花盆装了,剪去多余的枝叶,用马车加...
上次爬华山遇上一对夫妻,女的30出头,男的明显大些,女士穿白...
可以做,nodejs可以调用 @tensorflow/tfj...
买黑猴的时候,Steam经常打不开,就下了个Wegame,我...
就问一个问题:CCTV6播出的电影是不是国家电影局核准后合法...
按照目前M4这一代的强劲表现来说,我其实是完全不期待M5系列...
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