Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
现代语言崛起 事务发展规律罢了,能有VB 就能有C,能有C就...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
攻击长相是最没意义的。 这个姑娘无论如何也是高于平均水平。 ...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
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