苹果的AArch64 CPU都是默认使用16KB页表, GPU之类的外设也只能在16KB页表下工作. 但是x86-64的生态是建立在4K页表下的, 因此Windows仅支持在4K页表下使用. macOS的arm64版本为了允许x86-64程序在rosetta2模拟器下也能使用4K页表, 在内核中允许内核态和部分用户态使用16K页表, 部分用户态使用4K页表, 这种功能是Darwin内核独有的, Linux和NT都不支持这种功能. Asahi Linux有一个没有提交给上游的补丁, 允许内核和用户态在使用4K页…。
用MAC最好是这么4种人: 一是对LINUX极度熟悉的,又对...
您好,我是迅雷的产品经理。 针对您反馈的问题,我专门进行了了...
DeepSeek总是非常的喜欢用“小”词,上次的V3-032...
先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。 ...
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