其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
这个功能是切中乘车人的痛点啊!建议所有新能源车都能降低起步速...
推荐一个大家都没提到的 Connect 。 可以同时构建 r...
上图: 老婆有时间就双人,没时间就单飞;不跟团 不加群 ...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
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