本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
因为用cursor高强度开发了几个月也成功上线了几个项目,所...
这个问题要说清两件事,第一,到底是谁帮谁?第二,龙芯到底在d...
本书我认为最大的疑惑就是,韩立每次藏的杀手锏都是魔教鬼修 邪...
Rust 必须是 Rust,有稳定版,内存安全,语法不那么混...
身高175,脚跟到肚脐108,体重63~67,肩宽41~43...
啧……要命,这题找得我三观尽毁。 先说出处吧,这是个叫 花...
背景最近 3 个月时间里,AI 领域中最火热的概念毫无疑问就...
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******无误(目前作者已删除该***) Windows ...
日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
你没理解这句话 这是微软(曾经) 这是苹果 这是...
2016年10月25日,Vercel 公司首次在 GitHu...
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