最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r...
这不是突然发布,当初个人养老金开始实施时就说了提取时要收3%...
长图文预警!!! 0.前置省流本次 WWDC 最值得一看的是...
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
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