认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我认为恰恰相反 你看这幅画,美的无可挑剔! 独特的构图、...
一个操作耗时 1 秒,可以有 10 的并发,100 秒就可以...
推荐一款在GitHub开源的字体: Maple Font ,...
我来总结一下发生了什么: 6月份的时候,监管机构发了一波召回...
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