我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
强行松弛感,遍地打卡仙人,遍地人造网红景点。 以下所有图片...
因为怕倒反天罡,直接地方联赛直接把足协给弄没了其实中国目前的...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
作为作者之一,我主要讲讲写这篇论文的动机。 这篇论文中我们毫...
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